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Guide du débutant : réussir la première semaine sans plongées inutiles

Un parcours d’amélioration fondé sur les blocages pour débloquer plus vite, plonger plus sûrement et rentabiliser la première semaine du restaurant.

Traitez le début comme un parcours de déblocage

Les missions principales ouvrent des systèmes qui accélèrent durablement votre progression : armes permanentes, personnel, fermes et biomes plus profonds. Visez un objectif principal par plongée au lieu de récolter sans plan dans les eaux peu profondes.

  • Matin : objectif principal et matériaux situés sur le trajet
  • Après-midi : stocks du restaurant et prises de qualité
  • Soir : amélioration de quelques plats faciles à réapprovisionner

Améliorez le facteur limitant

Il n’existe pas de meilleur premier achat universel. Achetez l’amélioration correspondant à ce qui vous oblige à remonter trop tôt.

  • Caisse de transport si le poids écourte la plongée
  • Bouteille d’air si l’oxygène est la limite
  • Combinaison si le prochain objectif exige plus de profondeur
  • Harpon si les prises ordinaires prennent trop de temps

Gardez les matériaux nécessaires aux armes

Scannez chaque nouvelle caisse d’armes et ne vendez pas tout votre stock de fabrication. Corde, ferraille, minerai de plomb et peau de seiche sont des blocages fréquents au début.

  • Ouvrir les caisses même si l’arme temporaire n’est pas idéale
  • Remonter avec les objets de quête avant les combats facultatifs
  • Utiliser des sauvegardes manuelles en plus des sauvegardes automatiques

Sources et vérification

Les faits sont reformulés et recoupés. Les conseils communautaires sont des stratégies, pas des garanties des développeurs.

Official Steam page ↗Community equipment reference ↗

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